Um ein beliebiges Objekt auf dem Panel an
eine andere Stelle zu schieben, fassen Sie es einfach mit der mittleren
Maustaste an und ziehen es an den gewünschten Platz, oder rechtsklicken
Sie auf es und wählen Sie Applet verschieben.
Sie können das Objekt zu einer anderen Stelle im selben
Panel schieben oder aber zu einem ganz anderen
Panel. Wenn Sie beim Verschieben andere Objekte
streifen, hängt das Verhalten von den globalen Eigenschaften (siehe
the Section called Panelobjekte-Reiter) ab, die Sie gesetzt haben: das Objekt, das
Sie verschieben, kann mit anderen Objekten die Plätze tauschen, sie
zur Seite schieben oder über sie hinwegspringen ohne sie zu stören.
Diese Verhalten kann mit der Umschalt-Taste (für
"zur Seite schieben"), der Strl-Taste (für "die
Plätze tauschen") bzw. der Alt-Taste (für
"drüberspringen") beeinflußt werden, indem Sie diese betätigen, wenn
Sie das Objekt anfassen.
Standardmäßig enthält das GNOME-Panel nur
ein paar wenige grundlegende Objekte, wie etwa das
Hauptmenü. Es gibt jedoch eine Reihe von Dingen,
die Sie zum Panel hinzufügen können. Zum Beispiel läßt sich jeder
Eintrag des Hauptmenüs oder eines seiner
Untermenüs als Applikations-Starter zum Panel hinzufügen. GNOME hat
darüberhinaus eine Reihe von Applets — angefangen beim
Drucker-Applet, das eine Datei druckt,
die Sie auf das Applet ziehen und dort fallenlassen, bis zu
Wanda, dem Fisch. Wenn das noch nicht
genug ist, gibt es noch eine ganze Reihe von GNOME-Applets im
Internet.
Applets
Um ein Applet hinzuzufügen, rechtsklicken Sie auf das
Panel und wählen Sie
Zum Panel hinzufügen->Applet vom
Panel-Menü. Dies zeigt Ihnen ein Menü
aller in Ihrem System intallierter Applets, unterteilt in
Kategorien; wenn Sie aus diesem Menü eines der Applets
wählen, wird es zum Panel
hinzugefügt.
Applikations-Starter
Um einen neuen Applikations-Starter zu erzeugen, wählen Sie
Zum Panel hinzufügen->Starter im
Panel-Menü. Es erscheint der unten gezeigte
Starter erzeugen-Dialog. In diesem Dialog
sollten Sie einen Namen für Ihren Starter eingeben, einen
Kommentar und den Befehl um die Applikation zu starten. Dieser
Dialog ist identisch zum
Starter-Eigenschaften-Dialog, so daß wir
den Leser für weiter Informationen auf the Section called Starter
verweisen.
Figure 16. Der "Starter erzeugen"-Dialog
Darüberhinaus können Sie jeden beliebigen Menüeintrag oder
jeden sich auf dem Desktop befindlichen Starter zum
Panel hinzufügen: ziehen Sie ihn einfach
auf das Panel und lassen ihn dort fallen. Seien Sie dabei bitte
vorsichtig und lassen das Objekt auf einem leeren Fleck auf dem
Panel los und nicht auf einem dort bereits vorhandenen Objekt,
wenn Sie zum Beispiel etwas auf dem Drucker-Applet fallenlassen,
wird es gedruckt. Bei Menüs können Sie auch auf einen der
Einträge rechtsklicken und
Als Starter zum Panel hinzufügen
wählen. Danach können Sie die Eigenschaften dieses Starters
ändern, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ihn klicken
und Eigenschaften im Kontext-Menü
wählen.
Menüs
Um ein Menü hinzuzufügen, wählen Sie
Zum Panel hinzufügen->Menü im Panel-Menü. Dies gibt
Ihnen eine Auswahl zwischen Hauptmenü,
Programme-Menü und
Favoriten-Menü.
Sie können auch das Hauptmenü oder eines
seiner Untermenüs als neues Menü zum Panel hinzufügen, indem
Sie auf dem Menütitel (die oberste Zeile im Menü, von den
Menüeinträgen durch eine dünne, gestrichelte Linie getrennt)
rechtsklicken und
Als Menü zum Panel hinzufügen
wählen.
Fortgeschrittene Benutzer können neue Menüs auch von Hand
erzeugen. Dazu müssen Sie wissen, daß GNOME Menüs intern als
Verzeichnis darstellt, die eine Reihe Dateien eines bestimmten
Typs (.desktop-Dateien — diese
Dateien werden auch für Applikations-Starter verwendet) sowie
Unterverzeichnisse für Untermenüs enthalten. So gehört zum
Beispiel zum Favoriten-Menü das Verzeichnis
~/.gnome/apps (wobei
~ Ihr Heimatverzeichnis darstellt), und zum
Programe-Menü das Verzeichnis
/usr/share/gnome/apps. Sie können also
mit Hilfe des GNOME-Dateimanagers ein neues Verzeichnis erstellen,
ein Paar .desktop-Dateien hineinwerfen, die
Sie haben (aus einem anderen Verzeichnis, zum Beispiel aus
/usr/share/gnome/apps — oder aber auch
vom Desktop) und dann dieses Verzeichnis vom Dateimanager auf
das Panel ziehen und dort loslassen.
Dies wird dieses Verzeichnis als Menü zum
Panel hinzufügen.
Nachdem Sie ein Menü mit eine der oben beschriebenen Methoden
zum Panel hinzugefügt haben, können Sie
seine Eigenschaften ändern (zum Beispiel, neue Einträge hinzufügen
oder aber das vom Menü benutzte Icon ändern), wie es in
the Section called Menüs beschrieben ist.
Schubladen
Um eine neue leere Schublade hinzuzufügen, wählen Sie
Zum Panel hinzufügen->Schublade im
Panel-Menü. Danach können Sie auf die
Schublade rechtsklicken und
Eigenschaften wählen, um Ihre
Eigenschaften zu ändern (zum Beispiel das von der Schublade
verwendete Icon). Sie können auf dieselbe Art und Weise neue
Objekte zu der Schublade hinzufügen, wie Sie dies bei einem
Panel tun würden: alle in diesem Abschritt beschriebenen
Methoden, um Objekte zum Panel hinzuzufügen, funktionieren
auch für Schubladen.
Genauso können Sie auch das Hauptmenü oder
eines seiner Untermenüs als neue Schublade zum Panel hinzufügen,
indem Sie auf den Menütitel rechtsklicken und
Als Schublade zum Panel hinzufügen
wählen.